左上.gif 測驗結果 右上.gif   
總分 = 70
及格標準 =60
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標準答案 學生答案
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得分:
1. 透過不同的專注重要事件程度,會對執行力產生影響,請問下列策略當中,誰的成效會是最佳的呢?(單選題)
  1. 1.小蘋會考量到任務的輕重緩急,因此會分派時間與精力,同一時間內只做一件事情
  2. 2.小花習慣在同時間內處理很多任務,她覺得這樣才可以如期完成手上的任務
  3. 3.阿清追求成效的品質,常熬夜加班雕琢出完美的作品,而受到長官的青睞4.林哥會完成長官所指派的任務,但很少思考完成的先後順序
 
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得分:
2. 誰的觀念符合體驗學習的哲學思維?(複選題)
  1. 1.體驗學習循環是主要理論架構
  2. 2.每個人都必須全程參與活動
  3. 3.反思自經驗、應用於真實世界
  4. 4.誠實說真心話,虛心的聆聽
 
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得分:
3. 下列哪項行為,不符合體驗學習的哲學思維?(單選題)
  1. 1.團隊成員應尊重我因恐懼或喜好選擇退出活動及離開團隊
  2. 2.在訓練課程結束前,不輕易下結論,或作任何斷章取義的評斷
  3. 3.透過體驗學習所得到的概念,最終應運用到真實世界中進行驗證
  4. 4.團體活動時,尊重成員個人的意願與決定
 
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4. 環境對於人的成長有一定的影響,請問若來到一個陌生的環境時,應該以什麼態度或行為來適應該環境呢?(複選題)
  1. 1.不要為自己預設立場,多聽、多看、多想,瞭解該環境中的同仁想法
  2. 2.觀察環境的變化,協助自己融入其中
  3. 3.為了樹立自己的影響力,應該要堅持自我的想法,貫徹自我的意志有始有終
  4. 4.面對陌生的新同仁,應試著破除人際藩籬,建立起信任的橋樑
 
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得分:
5. 下列關於引導反思的催化問句使用敘述,何者有誤?(複選題)
  1. 1.使用「生活上也有類似的狀況嗎?」來連結體驗活動與真實世界的議題
  2. 2.若討論時間有限,最好是由自己直接點出活動的現象和原因,再請大家思考討論現實議題的解決辦法
  3. 3.為達最好的催化技巧,應以線性方式進行提問
  4. 4.以問題處理活動經驗時,以「你們有沒有注意到什麼?」開頭
 
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6. 下列有關「給少拿多」的活動反思,何者正確?(複選題)
  1. 1.在團隊中,我們獲得的往往比付出的多
  2. 2.團隊的價值仰賴每位成員的貢獻
  3. 3.將水瓶的水倒回杯子中,代表取回自己貢獻的部份
  4. 4.從個人杯子將水倒入水瓶中,代表自己對團隊的貢獻
 
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得分:
7. 強調並重視個人的發展,尤其是要讓成員能夠建立起願景與使命。請問這段敘述的技能應該會運用在團隊發展的哪個階段呢?(單選題)
  1. 1.績效期
  2. 2.形成期
  3. 3.規範期
  4. 4.風暴期
 
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8. 以下四位的引導方式,何者較能提供溝通對象對經驗進行反思?(複選題)
  1. 1.這件事聽起來很有意思,你可以說說當下你內心的感受嗎?
  2. 2.經歷過這次的事件,你是不是覺得對朋友很失望?
  3. 3.對方真的是故意的嗎?為什麼你會這樣覺得?
  4. 4.人生就是這樣,總是充滿未知數和意外,所以盡情
 
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9. 「用登山活動來訓練企業家已漸成一種風氣與活動,希望藉此讓領導人體誤登山是領導的一種隱喻,以登頂作為目標及遠景,然後再制定、實施有力的戰略。」請問此可能是運用哪一類的引導法?(單選題)
  1. 1.為經驗作陳述解釋
  2. 2.直接預設經驗的引導
  3. 3.預設可能經驗的引導
  4. 4.讓經驗自己說話
 
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10. 下列對於「撲克牌」這個活動的敘述,何者有誤?(單選題)
  1. 1.利用撲克牌花色,讓成員有機會表達對活動中成功與困難感覺的機會
  2. 2.撲克牌花色代表不同成員,抽牌後,請大家分享對手上花色成員的觀察與想法
  3. 3.將所觀察到的分享出來,才能有機會從分歧的意見中找到共識凝聚的機會
  4. 4.經由意見的交流,讓成員們可以學習尊重、包容彼此的想法
 
 
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