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總分 = 90
及格標準 =60
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標準答案 學生答案
配分:[5.00]
得分:
1. 在Flash當中,撰寫程式的主要面板為?
  1. A.動作面板
  2. B.影格
  3. C.屬性
  4. D.發布設定
 
配分:[5.00]
得分:
2. 哪一型別為true與false兩種結果?
  1. A.Array
  2. B.Number
  3. C.Boolean
  4. D.Object
 
配分:[5.00]
得分:
3. var的程式指令意義為?
  1. A.複製
  2. B.刪除
  3. C.加總
  4. D.宣告
 
配分:[5.00]
得分:
4. DisplayObject可定義為?
  1. A.具有視覺元素
  2. B.具有陣列與物件元素
  3. C.形狀繪圖區域
  4. D.一般畫筆型態
 
配分:[5.00]
得分:
5. 在Android的應用程式,應打包成何種檔案格式?
  1. A.AIR
  2. B.APK
  3. C.EXE
  4. D.DLL
 
配分:[5.00]
得分:
6. 若a=10,則a++可得?
  1. A.11
  2. B.20
  3. C.100
  4. D.不可以這樣寫
 
配分:[5.00]
得分:
7. Flash製作為Andorid應使用何種專案型態?
  1. A.AIR for Android
  2. B.AIR 2.5
  3. C.Action Script 3
  4. D.Iphone
 
配分:[5.00]
得分:
8. 物件屬性以下何者為錯?
  1. A.x
  2. B.y
  3. C.stop()
  4. D.rotation
 
配分:[5.00]
得分:
9. DisplayObject可定義為?
  1. A.可編輯物件
  2. B.可視物件
  3. C.數學運算物件
  4. D.特效類別
 
配分:[5.00]
得分:
10. addEventListener的指令意義為?
  1. A.加入事件
  2. B.提升事件監聽程度
  3. C.加入事件監聽
  4. D.一般事件宣告
 
配分:[5.00]
得分:
11. 手機的淡出特效可使用何種技巧
  1. A.移動效果
  2. B.透明效果
  3. C.迴轉效果
  4. D.縮放效果
 
配分:[5.00]
得分:
12. Number型別何者為錯?
  1. A.可以正數
  2. B.僅能正數
  3. C.可以小數點
  4. D.可以負數
 
配分:[5.00]
得分:
13. uint型別何者為正確?
  1. A.可以正負數
  2. B.僅能正數
  3. C.負數可無限大
  4. D.可以小數點
 
配分:[5.00]
得分:
14. 下列何者並非MouseEvent的事件內容之一?
  1. A.MOUSE_MOVE
  2. B.CHANGE
  3. C.CLICK
  4. D.ROLL_OVER
 
配分:[5.00]
得分:
15. 下列何者並非MouseEvent的事件內容之一?
  1. A.MOUSE_DOWN
  2. B.ENTER_FRAME
  3. C.CLICK
  4. D.MOUSE_UP
 
配分:[5.00]
得分:
16. 下列何者並非DisplayObject類別的延伸?
  1. A.MovieClip
  2. B.Sprite
  3. C.Button
  4. D.Array
 
配分:[5.00]
得分:
17. 迴轉與縮放的動態展現上,最需要注意的項目為何?
  1. A.影格的數量
  2. B.畫面的顏色
  3. C.滑鼠的行為
  4. D.元件的軸心
 
配分:[5.00]
得分:
18. 若我們要使一個物件不斷的位移,可使用哪一個事件項目?
  1. A.VAR
  2. B.CHANGE
  3. C.COMPLETE
  4. D.ENTER_FRAME
 
配分:[5.00]
得分:
19. 製作手機的轉場效果最常使用的更新函數為?
  1. A.gotoAndPlay()
  2. B.gotoAndStop()
  3. C.MOUSE_DOWN
  4. D.ENTER_FRAME
 
配分:[5.00]
得分:
20. 運算式中,++的意義為?
  1. A.累加1
  2. B.累加平方
  3. C.加自己
  4. D.隨時間累加
 
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